一、基本信息
实验室名称 | 实验室性质 | 用房位置 | 负责人 | 主要承担课程/功能 | 面积 | 成立年份 | 主要专业设备 |
动画捕捉系统实验室 | 专业实验室 | 美术楼412 | 孙世波 | 影视动画制作、游戏设计、实时直播 | 100 | 2023 | 动作捕捉镜头、液晶广告机、刚性标定框套件、移动白板等。 |
二、动画捕捉系统实验室简介
动画捕捉系统实验室是一个专门研究和开发动画捕捉技术的实验室,致力于将该技术应用于各个领域并培养相关人才。
研究领域:动画捕捉系统实验室主要研究动画捕捉技术,包括人体动作捕捉、面部表情捕捉等。该实验室致力于将动画捕捉技术应用于影视制作、游戏开发、虚拟现实、增强现实等领域。
设备配置:实验室配备了先进的动画捕捉设备,如红外线感应器、运动捕捉相机、面部捕捉系统等。这些设备可以捕捉人体动作和面部表情,并将其转化为数字信号,以便后期处理和合成。
技术研究:实验室在动画捕捉技术方面进行了深入的研究,包括人体骨骼模型、运动规律、表情识别等。该实验室还研究了如何将动画捕捉技术与计算机图形学相结合,以实现更加真实和自然的动画效果。
应用开发:实验室不仅进行了技术研究,还积极进行应用开发。他们开发了多种动画捕捉系统,并与影视制作公司、游戏开发商等进行合作,将这些技术应用于实际项目中。